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第一百四十七章 游戏史最佳开场之一

    所以一个很重要的问题。

    那就是当我们谈论起电子游戏史上,最伟大的开场时。

    我们脑海里想起的是什么呢?

    时间线拨回到1997年的盛夏,当《凝望深渊》进入正式开发阶段后。

    苏砚承在一次会议上,于白板上写下了这一行字,转身扫视,敲击白板。

    “游戏史上,最伟大的开场!”

    于是一瞬,会议室里的踊跃发言开始了。

    关于这个话题,有太多可说。

    每个人都迫不及待地说话,每个人都高举起手发表看法,答案不一,观点不同。

    “当然《超级马里奥64》啊!”

    理查德兴奋激动,“尤其当马里奥从渠道出来,进入桃花公主城堡前的庭院,阳光洒下,3D的世界第一次完全展开,人类从第一次真正进入3D游戏的世界!”

    “《生化危机1》”

    渡边的观点是,“小队进入洋馆,推门进入黑暗大厅,镜头拉远,压抑、恐怖、未知————”

    他就喜欢这种感觉。

    ZUN桑的是:《街头霸王2》

    特别开场世界地图环游,闪现出角色剪影,旁白激情念诵“世界最强格斗家”!

    然后还有很多,《最终幻想6》《仙剑一》《巫术》——

    而观这些经典游戏的开场,其共性就一句话。

    简短有力的告诉了玩家们。

    你是谁?你生活在怎样的世界?你接下来要做什么?

    在远古时期,能搞定这三个问题的游戏开场,基本不会太差。

    但时代是发展的,那么以苏砚承这个未来人的眼光呢?

    是《上古卷轴5》?

    囚车上苏醒后的一句:“嘿你终于醒了?”

    接着绝望赴死时的一声龙吼,贯彻天际,随即自由选择阵营的盛大逃亡。

    还是《塞尔达荒野之息》?

    于黑暗压抑的神庙中苏醒,行动,经过洞口,整个海拉鲁大陆全景铺展、音乐炸场,“自由”在这一刻具象化。

    亦或者《对马岛之魂》?

    经历生死与绝望后,于一线生机中,找到目标,在芦苇荡中策马弛骋,周身白鹭齐飞。

    《最后生还者》?

    父女日程的温馨铺垫,用周围环境的细节叙事,遭遇的灾难和温馨形成反差冲击,最终一场死亡,彻底立住人物和世界观。

    “所以————所谓伟大的开场,其实都有其共性!”

    苏砚承笑着说道,“而伟大的文学家陶渊明先生,对此已经做过总结和归纳?”

    陶渊明?什么鬼?

    渡边皱眉:“桃花源记吗?”

    “没错,便舍船,从口入。初极狭,才通人。复行数十步,壑然开朗,”

    “而我们的开场,就要为了那个壑然开朗”,做足一切的铺垫,同时又不忘最基础的“我是谁”三问,苏砚承用力挥臂,竖起一根手指,“所以首先,就是先给我们的主角,我们的玩家们,一个封闭压抑的起点,让他们在黑暗中苏醒,让他们在苏醒后感到沉重!”

    “呼!”

    宿菲菲长长的舒出一口气,虽然只是俯瞰视角下的操作,但不安的情绪却丝毫没有缓解。

    耳机里的音乐低沉,是大提琴的呜咽,后背似乎沁出点冷汗同时,苏砚承也在音频音效上下了大功夫。

    隔壁牢房的不详低语,老鼠的叫声,蟑螂的脚步,染血刑具的摇晃,滴水还是滴血声再配合在这个时代就堪称逼真的3D场景,生锈的牢门,跳动的煤油灯,昏黄的光打在成堆的尸体上,照出一张张扭曲的脸————

    “我去,好恶心,要赶紧离开这里!”

    宿菲菲简直感觉自己能嗅到腐臭味,现在只点击鼠标,想要操控自己娇滴滴漂亮的主控赶紧离开这个地方。

    误!看!

    玩家的驱动力,这不就来了!

    然后这样去教各种操控的新手教程,不就水到渠成了?

    【点击鼠标右键移动】

    【点击鼠标左键交互】

    【按下aIt显示可交互的物体】

    宿菲菲下意识地在走廊和牢房里点击右键,主角“啪啪啪”的就开始跑动起来。

    然后再按下【alt】键,跟牢房里几件亮起的物体交互起来。

    “误,这有把锁,是要我们开锁吗?”

    “第二,我们当然要跟玩家介绍基础的玩法,”

    苏砚承竖起第二根手指说,“该怎么移动,该怎么交互,该怎么战斗,该如何潜行——

    “”

    “但是要决不破坏沉浸感和代入感的去介绍!”

    “比如设置太多的,太细致且复杂的UI和选项框。”

    这个典型的反面案例就是我们的老朋友育碧,阿育。

    育碧似乎总把玩家们当成小孩子,尤其后时代的作品,喜欢堆砌大量的UI来引导玩家,但最终却破坏了沉浸感。

    而好的UI,好的指引,却总会让你忘记它的存在,比如《死亡空间》。

    “好的,开锁————”

    宿菲菲有点手残,鼠标一抖。

    “啪嗒”一声,画面里的锁直接断了。

    “啊,不不不!”鸟姐双手抱头。

    旁白却在最好的ting响起。

    【1.直接一脚踹开】

    【2.使用杠杆原理】

    【3.朝外呼喊】

    【4.————】

    宿菲菲一怔,在不经意间意识到。

    自己选的教师出身,也许能对游戏里的选项产生影响?

    “我看看啊,教师加的是智力和魅力,那么应该是选二,杠杆原理比较好!”

    宿菲菲开始思考,点下第二个选项,“话说第四个选项爬回尸体堆谁会选啊!”

    然后“啪”的,很快啊,一个二十面的骰子浮现在画面里,背景是塔罗牌。

    骰子旋转一圈,开始过【智力】的检定————

    检定一过,画面里,主控拿起一根棍子就把门撬开了。

    “耶斯!”

    还是第一次玩这种玩法的游戏。

    宿菲菲也不知道自己为什么激动。

    大概这就是跑团的魅力吧。

    你永远都想不到自己下一个投出的会是什么点数。

    而逃出牢房后的操作教程,也谨遵苏砚承的要求,那就是融入故事,融入背景,顺其自然。

    于是宿菲菲便在长长的走廊里,学会了各种。

    【理智值】【潜行】————

    同时还有各种环境上的叙事,从细节上来铺垫这个世界观。

    日本富士台的主播,山本泽一在走廊墙壁上发现了极光会的教义涂鸦,日语旁白低沉响起,让他瞬间明白这是个邪教据点、

    美国NBC电视台的主播马克,捡起地上的信徒日记,上面记录着“献祭非凡者”的字眼,看直播观众瞬间炸开。

    “耶稣啊!”

    “这是在映射我们国家吧?”

    而中国区也差不多的流程。

    宿菲菲这样的玩家们,通过各种情节和环境细节,正面侧面的了解到了。

    原来这是个叫极光会的邪教的据点,那些尸体都是被拉去献祭的人。

    而且廷根市最近失踪了很多人。

    一个叫值夜者的执法机构正在追捕邪教成员。

    这个世界有种叫非凡者的超能力群体。

    还有散落在各个角落里的一张寻人启事。

    就各种————

    在压抑的环境里,很顺畅的就让玩家知道了该知道的一切。

    “然后就是第三!”

    苏砚承一个战术喝水,接着说,“第三就是要给玩家一个一个强情绪的钩子,来钩出他们的动机!”

    而这个强情绪,可以有很多。

    比如《上古卷轴5》里的逃生,《最后生还者》里的保护女儿,《对马岛》的复仇——

    游戏画面里。

    在经历了一次惊险刺激的,被邪教徒追杀的戏码后。

    主控逃到了一个看似安全的房间里。

    宿菲菲选择了对着桌子交互。

    忽然就进入动画。

    又对着一张之前出现过很多次的寻人启事交互。

    然后动画忽然出现闪回,几个画面,就把妹妹和哥哥的身份交代了。

    顺便还刻画了一下亲情。

    【请注意安全哥哥,你们已经是我唯二的亲人了!】

    美国的马克抹眼泪:“哦天啊,我突然想起我妹妹了————”

    日本的山本泽一:“所以我穿越到这个寻人启事的主人公身上了吗,感觉不妙啊,占据了别人的身体呢。”

    宿菲菲也盯着画面,沉默了几秒,心底微微抽动了一下。

    这里的旁白,三国的配音都演经得极好,外加配乐的作用,很轻松就勾起了玩家的情绪。

    而冷知识。

    情绪的转折,一般也发生在这种时刻。

    刚刚追杀她的邪教徒,撞开了门!

    宿菲菲浑身一抖,想要逃出生天的欲望前所未有的强!

    然后之前的铺垫再用上!

    强制进入回合制战斗场景,触发一场注定失败的剧情杀。

    这让玩家感觉到自己的弱小。

    却又在刀刃即将落下、她濒死之际将其拯救。

    值夜者小队,邓恩队长和戴莉女士,穿着帅气的制式服装。

    象是洞开天堂之门的天使,耀眼且强大的将你拯救!

    “卧槽!”

    宿菲菲双目放光,“好帅!好漂亮!”

    同时,这里也能用非凡者来衬托出玩家自己的弱小。

    又是一个情绪钩子,先是绝望无助的弱小,然后再见证强大的能力,并产生对力量向往和欲望。

    维吉尔:抛瓦!!!

    就这一个环节里,连续的几个情绪钩子。

    逃生、前世、亲人、危机、被拯救、向往力量————

    于是,当营救你的正派陷入危机,你不得不选择成为非凡者。

    于是,顺理成章的,就让玩家坠入一个药房里,并发现数量齐全的魔药。

    很正常吧!

    就象《生化》里的草药、箱子和各种钥匙似的,巧得很!

    然后再跟着一页指引,顺势进入炼药玩法环节。

    也很合理吧?

    而这里,苏砚承没有把二十二条神之途径全部列出,只选了最具代表性的七八条。

    但这样的升级体系,依旧让宿菲菲感到惊讶。

    “我去,总共二十二条,也就是二十二种升级体系和战斗风格吗?”

    “星汉玩这么大的吗?”

    “那我————选哪个啊?”

    别怕,这里苏砚承会在信件上给暗示的哦亲。

    “恩,这封信上说,推荐串行九占卜家,那我就选占卜家吧!”

    “剩下的等下个周目再玩了试试看。”

    于是选择,喝下魔药,丢骰子,过检定。

    进入动画,捂着脑袋的主控,在低语中蜕变,成为非凡者,解锁【灵视】功能,简单教程,添加战斗。

    最终战至两败俱伤,结束战斗,反派歇斯底里,彻底疯狂————

    “关键来了!”

    苏砚承震声,连续拍板,“这里,一定要加一个惊险刺激的倒计时!”

    奈须蘑菇不解:“倒计时?什么意思?”

    “就象在好莱坞电影,是最后一秒爆炸的炸弹,而游戏里,可以是火灾,可以是快要塌方的洞穴,或者即将倒塌的建筑,”

    苏砚承说,“然后,让我们的玩家操控角色,在这样的场景里开始逃生!”

    嗯,劳拉与德雷克表示很熟悉。

    “想象一下,爆炸的音效,惨烈的呼喊,追杀的怒吼,紧张刺激的音乐,秒针转动的声音。”

    “在狭窄的洞穴或者走廊或者信道里,周围都是落石,四面都是烈焰,还有偶尔窜出来的敌人!”

    “啊啊啊啊啊!”

    “快快快快快!”

    演播厅里,宿菲菲忘记了自己还在直播。

    几乎毫无风度的,整个人贴在计算机屏幕上,双手死死攥着鼠标,心脏疯狂跳动。

    耳机里的世界,已经彻底沦为炼狱。

    吴大明老师再次展现实力。

    .

    倒计时的“滴答”声尖锐刺耳,配合急促到极致的鼓点,短促极速的弦乐,全都交织在一起。

    整个游戏的画面都在颤斗,邪教据点的穹顶正在坍塌,石块砸在地面,发出“轰隆”巨响;火焰“啪”作响,火星四溅,灼烧着墙壁上的邪神符文;还有邪教徒歇斯底里的嘶吼————

    【真实造物主啊】

    【救救我吧!】

    【抓住那个女人!】

    宿菲菲操控着主角,在狭窄的信道里狂奔。

    屏幕里的主控跑姿跟跄,理智值和生命值都在混乱中跌到红线以下,屏幕边缘泛着淡淡的猩红阴影。

    她从没想过,玩游戏也能这么惊险刺激。

    “而经过压抑的,封闭的,绝望的,惊险的一长条信道后!”

    苏砚承高声说道,“我需要在前方出现一口出口,那出口有光!”

    就象《塞尔达荒野之息》的那个洞口,就象《对马岛之魂》策马穿过树林的出口————

    那将是一切的释放!

    那将是绝对的高潮!

    游戏画面里,信道的尽头越来越近,一个被碎石半掩的小洞,仅能勉强容纳一个人爬行通过。

    而身后,最后一块巨大的穹顶石板已经松动,带着呼啸的风声砸了下来,阴影瞬间笼罩了整个信道。

    “卧槽卧槽!”

    “快跑!快爬啊!”

    北京王府井的网吧里,围观的玩家们齐声大喊。

    日本,什么三上桥本波多野,宫本小岛史蒂夫,全都捂着嘴,眼睛瞪得溜圆!

    美国的马克嘶吼着“冲啊!”

    荆州的冯冀紧张得攥紧了拳

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