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第十二章 卖爆啦

    着名霓虹哲学家泉此方小姐曾说过,好的东西要买三份。

    一份永久保存,一份偶尔鉴赏,一份拿来布教。

    作为狂热的单机游戏爱好者,悠斗虽然不知道这部五年以后才会出现的动漫,但现在却已深谙其道!

    作为独立游戏,暖雪的价格便宜,一部旗舰大作能买十张暖雪。

    而相比起许多通关一次就不想玩的无聊大制作,显然这款拥有独特机制的小游戏,拥有更长的寿命和可玩性。

    即使通关,还能再研究其他流派。

    还好现在不算太晚,两人抵达刚刚买游戏的龙山电子市场时。

    这里还是跟先前一样人满为患。

    这个月有不少单机大作发行。

    纵使高丽是一个以网游为主的国家,但在如此多高质量单机游戏的宣传下,还是有不少玩家因为各种各样的理由,慕名赶来。

    “老板,刚刚那款暖雪帮我再拿三份,不对,再拿四份!”

    跟着郑在勋一起,好不容易挤到刚刚卖游戏的柜台前。

    悠斗想到学校的其他同学,马上改口。

    奈何柜台后忙得满头大汗的商店老板,听到这话,顿时无奈地摊了摊手。

    “暖雪卖光了,客人你要不试试别的游戏?”

    满头大汗挤进来的郑在勋闻言,一脸绝望:“这不是款小游戏吗,为什么还能卖断货?”

    商店老板苦笑道:“我也不知道怎么回事,一开始只有几个华国留学生买,结果后面来的人越来越多,还有不少外国人也跑过来,一次还买好几份。”

    “本来这种小游戏都是搭售着进货的,我这儿也不多,谁能想到卖的那么快。”

    商店老板这话刚刚说完,立马又有了新的顾客询问。

    “老板,给我来五份暖雪。”

    他急忙迎了上去,赔笑道:

    “欧巴,暖雪没有了,你要不要试试EIDOS的杀手2?”

    听到这话,那人翻了个白眼,头也不回地就转身离开。

    还边走边骂地说:

    “阿西吧,没有古墓丽影,谁玩EIDOS的游戏啊,垃圾玩意儿,跑了好几个店了,居然没一家卖暖雪?!”

    “一款华国游戏居然能这么热门,真奇怪。”

    这人声音刚落地,另一家光盘铺子里马上载来一道强有力的吆喝:

    “新一批的暖雪到货啦,只有二百张,先到先得啊!”

    这洪亮的声音一吼出来。

    不止是郑在勋、悠斗,其他大部分围在铺子周围的学生,也立马转头。

    乌泱泱的冲了过去。

    霎时间将刚刚那家喊话的商铺围得水泄不通。

    直把一开始那位商店老板,羡慕得双眼发红,目眦欲裂。

    这可都是钱啊!

    早知道他一开始就多进一些了。

    谁能想到一款华国pc端小游戏,能突然爆火呢?!

    单机游戏寿命有限,等盗版一出来,他还能赚到吗?!

    忍无可忍,老板立马给批发商打去电话:

    “喂,你们进到货没啊,我这边还好多客户要呢。”

    “......”

    “什么,你们哪儿也断货了?!!”

    玩家的追捧,游戏商店老板的急切,黄牛倒狗的狂喜。

    相同的一幕开始如电子鸡瘟一样,迅速在亚洲各地蔓延。

    马来电玩城。

    “林北不跟你开玩笑哦,林北发誓这款游戏真的超级好玩!”

    宝岛中学。

    “甘霖凉啦,大侠怎么比得过道士,林正英懂不懂啊,九霄神符诶!”

    坡县游戏商铺。

    “臭鸡蛋!为什么到处都没货,卡普空是不是废物啊,这么好玩的游戏不知道要多做一点吗?!!”

    .....

    事实上《暖雪》一开始的处境跟陆恒的顾虑一样。

    在如此多的重量级大作下,海外游戏市场没人相信一款来自华国的PC小游戏能有多畅销。

    要不是卡普空的搭售策略,可能都没有商店愿意进货摆放。

    因此这款游戏最初发售的两三个小时,确实一直处于无人问津的状态。

    可陆恒唯独忽略了一个事实,那就是华国的留子遍布全球。

    游戏被摆到货架上,不管是出于独特熟悉的画风还是出于家国情怀。

    总会有那么一两位留子抱着好奇心选择试试,而一旦开始。

    简单到没有门坎的操作、海量的同屏敌人、超强的随机性、丰富的武器流派搭配,以及近乎完美的优化全都是领先这个时代的超前设计。

    一局游戏时间,长则不过半小时,最短可能两三分钟。

    不仅充分地利用了绝大多数亚洲人,碎片化的摸鱼时间,关键是可玩性还极高。

    独特的美术画面,优秀的玩法设计,迅速让无数玩家沉迷其中。

    而众所周知,人在遇到喜爱事物时,为了满足自己的安利之心,总会忍不住地想去分享。

    书籍,电影,游戏都是如此。

    《暖雪》的遇冷,仅仅维持了不到两个小时就彻底反转。

    一传十,十传百,百传千!

    各地开始出现断货限售的情况。

    即使如此,还是压不住玩家可怖高涨的购买热情。

    短短一天时间,卡普空亚洲区分部的电话就被打了几十遍,无一例外几乎全是各地经销商的订购申请。

    以目前的库存显然是不够面对这款游戏突如其来的爆火!

    因此亚洲区市场部经理,宕机拍板紧急刻印!

    无数光盘随着卡普空庞大的销售渠道,开始迅速在市场上流通。

    宣传力度也马上随之调整。

    作为一款小游戏,暖雪在亚洲地区后续的计算机单机宣发海报中,居然拿到了与同厂大作足以相媲美的文图推广。

    短短一天时间,海外就有玩家自发在雅虎搭建起了游戏相关群组。

    无数体验过游戏或者还没玩上,但非常感兴趣的玩家在其中展开热烈讨论。

    《五分钟教你搭配出暖雪最强流派——万剑归宗流!》

    《谁有‘暖雪’二手碟,高价回收!》

    《盗版什么时候出啊,学生党没钱》

    《华国游戏今年好厉害,流星蝴蝶剑,秦殇,还有我最喜欢的暖雪!》

    《......》

    而在这些群组中,热度最高的话题便是——《华国游戏‘暖雪’开创了新的游戏类型,我愿称之为类雪游戏》

    回复量已经超过惊人的九十九条。

    点进去就能看到,亚洲各国玩家在其中用不同的语言,鸡同鸭讲开启的热烈讨论。

    高丽网友:“这款游戏太上头了,我买回来两天玩了二十多个小时,通关后还有不同的难度选择,我现在正在挑战暴雪难度。”

    下面有其他高丽网友回复:

    “欧巴,新人现在卡到第三章,打不过龙帝,请问有什么好的流派推荐吗?”

    霓虹网友:“我推荐龙腾猛虎长枪流,长枪满级搭配圣物雷珠受到攻击就触发闪避,很容易就可以组合出来(英文)”

    高丽网友回复:“受不了啦思密达,暖雪里的原版称呼就很优美啦,能不能不要编这么中二的名字。”

    坡县网友:“类雪游戏是什么意思,我也想找几款相似的游戏玩,可是找了好久没找到。”

    楼主:“按照我的定义,应该是指全自动攻击,配合上Roguelike游戏的特色。”

    下面立马有其他国家的网友,用英文提问。

    “Roguelike也是暖雪开创的吗?”

    “Roguelike这种游戏类型早就有了,只是非常冷门,可以说是暖雪将其发扬光大了。”

    “我觉得不算吧,暖雪不象是传统Roguelike,至少他非常好玩,拥有超多敌人,还不是回合制,难度也不高。”

    “那还是用类暖雪流称呼比较合适。”

    青鸟:“什么类雪游戏,就是把真三国无双和Roguelike游戏结合了一下,这也算创新吗,顶多就是抄袭,华国游戏厂商最喜欢干这种事。”

    马来网友回复:“嘿,朋友别这么说,世界上所有游戏都是把已有元素进行的二次结合创新,按照你的定义,那世界上没有任何一款游戏符合创新的定义!”

    印尼网友:“我个人也喜欢真三国无双,但我可以证明,这款游戏跟真三国无双差别很大,这游戏更注重策略搭配。”

    华国网友:“傻逼!”

    话题爆火,市场热销。

    一时间海外亚洲地区,无数单机玩家,全都陷入了暖雪的狂欢。

    至于在相同时间下:其他大作,说是无人问津可能太过夸张。

    但除了忠实粉丝以外,普通人也几乎没谁会去特意购买。

    毕竟有口碑保障爆款了,谁还想体验这些吃老本的续作呢。

    况且跟暖雪相比,这些大作的价格比不过,优化比不过,可玩性也比不过。

    选谁已经是一目了然的事。

    所以在暖雪一路高飞猛进当中,无数一线大厂的主打大作,在亚洲地区的首周销量几乎无一例外,全被腰斩。

    卡普空倒是无所谓,反正是他们发行的暖雪。

    手心手背都是赚钱的生意,但对于其他游戏大厂,被一款小游戏碾压。

    真就算得上是胯下之辱了。