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第二十六章 稀有建筑卡

    魂晶馀额:214。

    【是否消耗100点魂晶进行抽卡?】

    “是!”

    熟悉的轮盘开始转动,卡牌的虚影在眼前飞速闪过,各种各样的卡牌剪影交错出现,速度快得根本看不清。

    秦默盯着轮盘,心情不由得高涨起来。

    抽卡本质是赌博,能够让人兴奋,不过混沌体系自带的三选一机制给了他一个底线,最坏也能让他从三个垃圾里选一个不垃圾的。

    几秒后,轮盘缓缓停下,卡牌的虚影逐渐凝实。

    三张卡牌的虚影浮现在他视野中。

    【1.白骨围墙(建筑卡)】

    效果:建造一段可延伸的骨墙,高两米,耐久度与投入材料品质挂钩。连接后可在指定局域形成防御圈。

    建造须求:白骨x5,金属x1

    说明:最基础的亡灵防御工事。它不是很结实,但至少能拦住敌人一阵,或者让他们多绕几步路。

    【2.亡灵契约(技能卡)】

    效果:可对任意非亡灵目标施加契约印记。目标生命值越低、意志越薄弱,契约成功率越高。若目标拒绝契约,则承受一次精神冲击。契约成功后,目标转化为亡灵单位,保留生前部分能力与记忆片段。同一时间最多可维持契约单位数量等于领主智力值(当前上限:2)。

    冷却时间:2小时

    说明:死亡不是终点,臣服才是。亡灵契约从不在意对方是否心甘情愿,当目标的意志被痛苦和恐惧消磨殆尽,契约的烙印便会象烧红的铁钩,将灵魂从生者的世界拖入亡者的行列。

    【3.白骨炸弹(道具卡)】

    系列:投掷后引爆,对半径三米内所有目标造成巨大的范围伤害。单次使用,消耗后消失。

    说明:将骨片与怨念压缩成一枚不稳定的炸弹。丢出去,然后站远点。

    秦默的目光在第二张卡上停留了很久。

    稀有品质,这是他第一次抽取到英雄卡之外的稀有级卡牌,不是建筑,不是道具,而是一个主动技能。

    效果比他想象中要复杂。

    亡灵契约,关键是契约,而不是杀死后用尸骨堆转化,目标必须是活着的,需要在他们生命值足够低、意志足够薄弱的时候才能使用。

    契约完成后,目标只是种族发生变化,生前的技能、等级和记忆都会完整保留。

    就算契约失败,这个招式附带的精神冲击本身也是一个攻击技能,能给敌人造成伤害。

    各个方面都不错,唯一的缺陷是两个小时的冷却时间以及两个契约上限。

    这也就意味着这不是一个随便乱用的技能,每次使用前都需要考量一番。

    相比之下,另外两张卡就要逊色不少。

    白骨围墙是防御性建筑,看着挺不错,但是需要消耗白骨和金属,这两样原材料秦默现在都有些缺。

    至于白骨炸弹,一颗能够爆发巨大威力的炸弹,很厉害,可惜的是一次性道具,用完就没了。

    秦默不再尤豫,伸手点向第二张卡。

    “选择,亡灵契约。”

    卡牌化作一道紫光没入他的胸口。

    随即,一股冰冷而陌生的力量开始在秦默的身体内蔓延,在这股力量的加持下,秦默掌握了亡灵契约的使用方法。

    至此,秦默有了第一个主动攻击技能,终于不用象之前那样手持长矛去贴身攻击了。

    随后,秦默再次调出抽卡界面,进行第二次抽卡。

    【魂晶馀额:114】

    【是否消耗100点魂晶进行抽卡?】

    “是。”

    轮盘转动,虚影再次旋转,等到光芒铺开,三张风格截然不同的卡牌出现在秦默眼中。

    【1.骸骨陷阱(道具卡)】

    效果:放置一枚隐藏的骸骨陷阱,触发后对目标造成穿刺伤害并附加束缚效果。可使用三次。

    说明:埋在必经之路上,等猎物自己踩上去。简单好用,前提是你知道猎物会走哪条路。

    【2.吸血光环(技能卡)】

    效果:开启后,半

    冷却时间:5分钟。

    说明:将伤害转化为生命,你想看骷髅兵在战斗中冒绿光的模样吗?

    【3.嚎哭灵渊(建筑卡)】

    系列:亡灵

    效果:建造一座与魂界裂缝相连的祭坛,通过祭坛可制造幽魂类亡灵单位。幽魂拥有物理免疫特性,但承受双倍魔法伤害。

    建造须求:白骨x15、灵核碎片x5、石头x15

    可制造单位:哀。可通过升级建造制造更多类型幽魂单位。

    说明:魂渊没有回声,只有永不停歇的哀嚎。那些被投入裂隙的灵核碎片,其原主灵魂的记忆与痛苦会化作幽魂的燃料。

    秦默几乎从火堆旁站起。

    稀有品质建筑,光是稀有程度就和路人甲一样了,而且这张建筑卡映射的兵种还是他刚才在琢磨的需要灵核的亡灵单位。

    哀嚎幽魂,物理免疫,这是专门用来克制物理系敌人的兵种啊。

    而自己接下来要面对的哥布尔们,其中绝大部分单位都是物理攻击。

    物理免疫,意味着幽魂在面对普通哥布尔、大哥布尔,甚至是哥布尔首领都可以做到无伤输出,只要注意提防祭司的法术就行了。

    祭司的数量不多,只要让路人甲带兵去牵制他们,完全可以不用担心它们对幽魂造成威胁。

    至于另外两张卡,秦默只是看了一眼便选择了放弃。

    骸骨陷阱是一次性道具,三发用完就没了。

    虽然效果还行,但和能生产幽魂的嚎哭灵渊相比,性价比完全不在一个层次。

    吸血光环是群体增益,还挺不错的,但对现在的骷髅兵们来说,百分之五的吸血几乎等于没有。

    “选择嚎哭灵渊。”

    卡牌化作紫光涌进了秦默的身体,紧接着,秦默便在系统的建造界面看到了嚎哭灵渊的图标。

    那是一座用白骨和某种暗色石材垒成的祭坛,祭坛中央有一道被撕裂的裂缝状结构,裂缝中渗着幽蓝色的冷光,光是看着这图,就让秦默感受到一股从灵魂深处涌来的寒意。

    只是,因为领地内石材不够,所以秦默还无法建造。

    但石头这东西,地下到处都是。

    秦默很快安排了两个工程兵去挖,等它们带着石头回来,嚎哭灵渊就可以制造了。

    秦默呼了口气。

    两次抽卡,魂晶的数量从214变成了14,但收获是巨大的。

    两张稀有品质的卡牌,亡灵契约增加了他自身的战斗能力,嚎哭灵渊则是让他领地的兵种更加多样化。

    关掉抽卡界面,秦默坐回火堆旁边。

    “又得攒一段时间了。”