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第十一章 大球和长蛇

    联想到自己准备做的贪吃蛇,林琅突然发现,似乎没必要循规蹈矩地去做个古典版本的。

    在当下这个时代,贪吃蛇早就已经成长为了一个截然不同的作品。

    大约在十多年前,io类游戏异军突起。

    在所有人都没反应过来之前,io游戏接过了flash时代没落后逐渐凋敝的网页游戏的基本盘。

    它们几乎皆是由极其简单却魔性的玩法构成,结合新时代特有的发达网络环境,为这些曾经红极一时的小游戏焕发了第二春。

    贪吃蛇当然也得到了自己的机遇,这个曾经只能存在于早期掌机和手机上的经典作品,演化成了贪吃蛇大作战这个新生代。

    经典款的贪吃蛇,需要以格子为单位前进,在避免撞到墙壁或自己的情况下尽可能吞食地图上的食物,让自己不断生长的更长。

    而在四十多年后的今天,借助网络的力量和次世代的机能,它变成了一款在线对战游戏。

    吞食地图上的食物,却不再需要担心撞到自己,而是要避免撞到其他玩家。

    想尽办法绞杀、围困对手,诱导对方撞在自己身上,化成滋养自己的食物。

    而大鱼吃小鱼这种以大胜小、吞食成长的思路,一定程度上延续了贪吃蛇的基本理念。。

    它就是一款从这个内核概念上进一步发展出来的作品。

    “球球大作战?好象比起鱼来要更抽象了。”

    姜晴听着林琅提出的名字,有些不解。

    在她看来,使用鱼这个经典形象非常符合直觉与逻辑。

    俗话说得好,大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,虾米啃底泥。

    就是因为想到了这句俗语,且不断吞食的行为非常符合这次比赛的选题,她才会想出这种主意。

    “为什么要进一步抽象成球?鱼不是更符合吞食的直觉吗?”

    她将自己心中的疑惑抛了出来。

    “越纯粹的视觉,越能超越一切文化符号。”

    林琅不紧不慢,慢慢给姜晴讲解着。

    他不准备亲自上手柄这个项目给完成,姜晴是个聪明人,只要点拨到位,她自己就能想明白。

    如果她连林琅嘴把嘴喂的饭都不懂得嚼,那前往新时代的大船也就不需要她了。

    “圆形是最基本的几何图形,通过半径的变化,大小差异一目了然,不需要任何额外的参照和提示。”

    “若是使用鱼作为基本单位,除了设计者自己以外,每一位玩家都需要耗费一些时间来辨认具体的大小。”

    “其次,鱼在不同文化环境中存在着截然不同的像征,普适性远不及纯粹的图形。”

    林琅随手摸出自己的大米牌可擦小黑板,在上面画了一个圆形,随后又画了一条鱼。

    姜晴眼神一亮,直接看图形来说要好了解太多了。

    鱼的线条复杂,身上又具有很多图形花纹,的确在辨识度上远不及纯粹的正圆。

    “玩法上我就提一嘴,能悟多少看你自己咯,我是不介意我的作品一枝独秀的。”

    林琅清了清嗓子。

    “食人鱼明明个头不大,却能与诸多同伴一起,形成可怕的鱼群。”

    姜晴一愣,思忖着林琅这话的含义。

    这是让她做成可以同时控制多个球的意思吗?

    可这有什么意义,一个大球明明就足以应付敌人,更多的球不是反而会分去一部分的食物?

    小球比起大球,有什么优势?

    姜晴陷入了沉思。

    看到她这副样子,林琅知道自己该做的都做了,接下来便是看她自己的感悟了。

    将注意力转移回计算机上,他将俄罗斯方块关闭,打开了另一个工程。

    既然准备做成io游戏,那就没必要再纠结于载体了,直接做成网页端才是正路。

    那些游戏引擎不曾存在,导致h5游戏的开发也复杂了不少。

    好在林琅恰好前世点过javascript这个技能,使用原生WEB技术构建游戏对他来说并不算什么难事。

    手指噼里啪啦再键盘上一顿按,一个基本的游戏管理器便有了个雏形。

    图形喧染,游戏循环,输入处理,碰撞检测……

    该有的功能似乎都有了,只需要再花点时间将它完善,便可以作为一个基础的网页游戏框架使用。

    这番令人眼花缭乱的夸张操作直接打乱了姜晴的思路。

    她满脸呆滞地看着林琅在屏幕上不断编写程序,那些复杂的内容她还没来得及理解,就已经被海量的新内容刷了过去。

    “你……你要用原生网页前端来做一款游戏?!”

    尽管完全不能理解他正在做的事,但姜晴还是有着一定的知识储备,猜到了林琅的目的。

    这简直太可怕了。

    要知道现在市面上是有能够开箱即用的网页游戏开发引擎的,只是它们只能用来开发交互小说。

    显然林琅不满足于此,正在从零开始构建出自己的新体系。

    “对,我准备拿这个项目来参赛,目前姑且是搭了一个简单的框架。”

    他不断调试着,确保诸多功能都能正常运作。

    “这是一个基本的网页游戏框架,如果你愿意的话,也可以拿它来重写你的作品。”

    “等等,那个下落方块不是你参赛的作品吗?”

    姜晴只感觉今天所见所闻太过出乎意料了。

    她本来只是接到教授的通知消息,知道林琅要参赛,才准备来叫上他一起出去打打球,顺便眩耀一下自己想出的绝妙点子。

    没曾想他上来就给自己抛了个重磅炸弹,那个各种方块下落凑格子的游戏实在太过精彩,直接让她忘了此行的目的。

    好不容易回复过来情绪,将那个自己满意的不行的《大鱼吃小鱼》展示给他,他却在一分钟没到的时间里就连连指出了一大堆改进方案。

    姜晴本还在试图理解林琅的仙人指路,对方却在转瞬间就完全手搓出了一个网页游戏框架。

    他到底是游戏设计专业还是软件工程专业?

    更重要的是,参赛的作品另有其物,难道他还藏了另一个这样有意思的点子?