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第五十章 搜!打!撤!

    对于技术人员来说,老板肯砸钱,那就是最大的支持。

    “要是人手管够……”

    罗峰盘算了一下,咬了咬牙:

    “那进度确实能拉快。”

    “我们可以把不同的地图分给不同的小组同时做,最后再集成。”

    “只要配合得好,一年……不,十个月!”

    “十个月我就能把测试版弄出来!”

    陆云点了点头。

    “行,要的就是这句话。”

    不过,在全速冲刺之前,还有个隐患必须解决。

    陆云重新坐了下来,他盯着罗峰,缓缓开口:

    “老罗,人我可以给你。”

    “但是在开足马力之前,我得再确认一件事。”

    “免得大家跑得太快,最后方向却跑反了。”

    罗峰愣了一下:

    “方向?陆总你说。”

    陆云伸出三根手指:

    “之前立项的时候,我和你说过。”

    “《三角洲行动》和《绝地求生》不一样。”

    “它的内核玩法,我总结了三个字:搜、打、撤。”

    “现在项目做了几个月了,你作为负责人,是怎么理解这三个字的?”

    “你给我复述一遍。”

    罗峰一听是这个问题,顿时放松了下来。

    他自信地笑了笑,拉过一把椅子坐下,俨然一副胸有成竹的样子。

    “嗨,陆总,这个我早就琢磨透了。”

    “这几个月我们天天都在研究这个。”

    罗峰清了清嗓子,开始阐述他的理解:

    “所谓的‘搜、打、撤’,我觉得其实就是《绝地求生》的升级版,或者说是更硬核的PVP模式。”

    “我是这么理解的:”

    “第一,搜。”

    “玩家进入地图,目的就是为了抢夺资源。”

    “我们要把地图设计得复杂一点,把那些高级的枪械配件、防弹衣,放在地图中间最危险的据点里。”

    “这就逼着玩家去这些地方集合。”

    说到这,罗峰挥舞了一下手臂,显得很兴奋:

    “第二,就是打了。”

    “这是内核。”

    “既然大家都在抢资源,那就必须要打架。”

    “我们要把枪械手感做得极好,让玩家见面就是干。”

    “谁枪法好,谁反应快,谁就能杀掉对手,把别人辛苦搜的东西全部抢过来。”

    “这种‘杀人越货’的快感,绝对比吃鸡还要爽。”

    罗峰越说越觉得自己抓住了精髓:

    “最后,就是撤。”

    “打赢了,包也舔满了,这时候就需要一个胜利的出口。”

    “我们在地图边缘设置几个撤离点。”

    “活下来的胜利者跑过去,登上直升机,带着战利品离开。”

    “这就相当于吃鸡了。”

    说完,罗峰期待地看着陆云:

    “陆总,我理解得没错吧?”

    “这就是一个鼓励大家去刚枪、去争夺、去杀戮的超级竞技场。”

    “只要枪够硬,就能赚得盆满钵满。”

    听完这番话,陆云没有立刻表态。

    果然。

    和他担心的一样。

    罗峰思维还是停留在“突突突”和“拼枪法”上。

    他把“搜打撤”,理解成了一种更暴力的死斗模式。

    在他的构想里,只有杀人才能获得快感,只有强者才配活下来。

    但这根本不是“撤离类”游戏的灵魂。

    甚至是完全搞错了重点。

    要是真按罗峰这个思路做下去,这就变成了另一个能带装备出图的《绝地求生》。

    那样的话,虽然也能玩,但绝对成不了爆款,更无法让人上瘾。

    陆云叹了口气,看着一脸自信的罗峰。

    “老罗啊。”

    “你只说对了一半。”

    “或者说,你把最关键的那一半,给搞丢了。”

    陆云站起身,走到白板前。

    他拿起笔,把罗峰刚才说的那些话,全都擦掉了。

    只留下两个大字——【收益】。

    “老罗,你刚才说的那些,什么枪法、什么杀戮,那都是手段。”

    “但这游戏的目的是什么?”

    “不是杀多少人,也不是活到最后。”

    “而是——带着东西出来,变现。”

    陆云转过身,看着还有些迷茫的罗峰,开始拆解这个全新的玩法:

    “咱们先从进游戏之前说起。”

    “在《绝地求生》里,所有人跳伞的时候都是光着身子的,大家起点一样。”

    “但在《三角洲行动》里,绝对不能这样。”

    陆云在白板上画了一个巨大的仓库图标。

    “游戏开始前,玩家得先去仓库选装备。”

    “有钱的大佬,可以花几百万游戏币,买最顶级的六级头、六级甲,配一把满改的M4,带上最好的穿甲弹。”

    “这就叫‘全装’。”

    “而没钱的穷小子,或者不想亏钱的赌徒,可以只拿一把手枪,甚至只拿一把刀。”

    “这就叫‘跑刀’。”

    罗峰听得一愣一愣的:

    “这……这不公平啊。”

    “那一进游戏,拿着刀的岂不是要被全装大佬屠杀?”

    陆云笑了:

    “所以,我们要分局域。”

    “地图要分等级。”

    “普通区,没门坎,大家都能进,里面的物资也是垃圾,顶多捡点螺丝钉、旧电池。”

    “这种地方,全装大佬是不屑去的,因为连子弹钱都赚不回来。”

    “但是还有一种地方,叫‘封锁区’或者‘机密区’。”

    “这种地方,门票很贵,而且必须装备达到一定评分才能进。”

    “里面全是宝贝,什么显卡、金条、机密文档,随便捡一个就发财。”

    陆云顿了顿,眼神变得锐利:

    “这时候,博弈就来了。”

    “穿全装的大佬去了高级区,他虽然无敌,但是他怕死。”

    “因为他一旦死了,那几百万的装备就全掉了,被人捡走了。”

    “而那个拿手枪的穷小子,虽然打不过大佬,但他光脚的不怕穿鞋的。”

    “他只要躲在角落里,趁大佬不注意,偷袭打腿,或者是一颗雷过去。”

    “只要能杀掉大佬,那就是一夜暴富,直接起飞。”

    “这就是‘以小博大’的快感。”

    罗峰的眼睛慢慢睁大了。

    他是个聪明人,一点就透。

    这种玩法,确实比单纯的刚枪要刺激一万倍。

    因为它赌的不是命,是钱啊!

    陆云继续说道:

    “进了游戏,玩法也变了。”

    “不是非要杀人。”

    “有人喜欢穿得象个铁罐头一样,见人就杀,抢别人的装备,这叫‘推土机’。”

    “但也有人,就喜欢光着身子跑得飞快。”

    “他们不打架,专门钻下水道、翻垃圾桶,或者是冲进最危险的房间,把那个最值钱的大金塞进裤裆(安全箱)里。”

    “只要塞进去了,就算被打死,东西也能带出来。”

    “这叫‘摸金校尉’。”

    “这两种人,都有自己的乐趣。”

    “前者享受战斗的碾压,后者享受赚钱的窃喜。”

    说到这,陆云走回桌边,喝了一口水,抛出了最后的杀手锏。

    “不管是搜也好,打也好,撤也好。”

    “最后带出来的东西,要有个去处。”

    “这就是咱们陆达游戏平台的真正作用。”

    陆云指了指头顶:

    “我们要把《三角洲行动》的经济系统,直接挂在平台上。”

    “游戏里带出来的金条、枪械、甚至是那一颗极品的穿甲弹。”

    “全部允许玩家自由交易。”

    “就象《绝地求生》的皮肤一样。”

    “只不过,皮肤只是好看。”

    “而这里的装备,是实打实的战斗力。”

    “我有钱,我就可以在平台上买最好的枪,进游戏里去爽。”

    “我没钱,我就可以在游戏里搬砖,把捡到的垃圾卖给大佬,换成平台币。”

    “这样一来,整个游戏就变成了一个巨大的、活着的市场。”

    “土豪花钱买爽快,平民花时间赚外快。”

    “各取所需。”

    “这就是——无敌的经济循环系统。”

    听完这番话。

    罗峰彻底服了。

    他呆呆地看着陆云,仿佛是在看一个怪物。

    这是在设计一个微型的虚拟社会啊。

    一旦这个系统跑通了,那玩家的粘性将是恐怖的。

    因为在这里,每一颗子弹都是钱。

    谁会舍得离开一个能赚钱的世界呢?

    “陆总,我明白了。”

    罗峰猛地站起来,眼神里燃烧着狂热的火焰:

    “如果是这样的话,那之前的设计全都要改。”

    “地图不能只做掩体了,要设计保险箱的位置,要设计撤离点的路线。”

    “还有枪械的数据,不能只看伤害,要看造价,看性价比。”

    “我要重新规划!”

    陆云点了点头,拍了拍他的肩膀:

    “这就对了。”

    “去干吧。”

    “记住,让人上瘾的不是开枪的那一瞬间。”

    “而是看着背包里装满了几百万物资,冲向撤离点时,那种心跳加速到快要爆炸的感觉。”

    “那种感觉,才叫‘三角洲’。”

    ……