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第一百六十九章 天赋Build,S2总决赛开启

    外面的世界吵翻了天,鹅厂、猪厂为了那些虚无缥缈的“声控AI”和“全真物理沙盒”连夜烧钱爆肝,彻底扎进了一条注定没有尽头的技术死胡同。

    而在金工大厦顶层,陆云却连看都没多看一眼那些被忽悠瘸了的同行。

    “随他们去卷吧,等他们把那个缝合怪做出来,黄花菜都凉了。”

    陆云随手关掉网页,收回心思,继续心无旁骛地雕琢着《魔兽世界》真正的底层基石。

    一号会议室里,针对《魔兽》的内部推进会正在火热进行。

    数值主策老赵满脸兴奋地站了起来,递上一份厚厚的升级方案策划书:“陆总,为了死死拿捏用户粘性,我精心设计了一套绝对硬核的升级路线!”

    “您看,1级升2级需要1万点经验,而新手村杀一只野猪给1点经验。想要升到满级,玩家需要杀整整五千万只野猪!”

    老赵越说越激动,仿佛已经看到了无数玩家沉迷其中的画面:“这样足够肝了吧!这绝对能让他们在我们的游戏里待上一辈子!”

    陆云听完,眼前一黑,一巴掌重重地拍在脑门上。

    “五千万只野猪?你当玩家是去赛博黑厂打流水线螺丝吗?就算是去黑厂打螺丝,人家好歹还包吃包住呢!”

    陆云简直被这帮原始人的脑洞气笑了:“你这是想在新手村批量制造‘十里坡剑神’啊?这肝度,华佗来了把脉都得摇头!真按你这个来,玩家升不到3级就得把我们的服务器给扬了!”

    老赵脸上的笑容瞬间凝固,挠了挠头:“那……怎么体现成长周期?”

    “抛弃这种毫无意义的物理时间堆砌!”

    陆云抓起马克笔,在白板上画出了一条前期徒峭、后期平缓的抛物线:“引入【指数型经验曲线】!1级升2级,只需要打三只怪,给玩家最极致的正向秒反馈!级别越高,所需经验呈指数级暴增!”

    “更重要的是,不要让玩家去无脑刷怪!去驱动他们的,是【任务系统】!”

    陆云敲着白板:“帮村长送一封信、去矿洞找回丢失的项炼,直接奖励海量经验!用充满史诗感的故事和跑腿正反馈,推着他们去探索这个世界!”

    紧接着,陆云转身,在白板上重重写下五大基础属性:

    【力量、敏捷、智力、耐力、精神】!

    “听好了,这才是成长的内核!不是角色体型变大,而是内在数值的完美质变!”

    “力量增加攻击强度和格挡值;敏捷加暴击率和闪避;智力决定法力值上限和法术强度;耐力直接挂钩血量;精神影响脱战后的生命与法力回复速度!”

    “这套属性映射着所有的装备!”陆云目光灼灼,“法师抢智力堆法强,战士抢力量撑格挡,盗贼拼了命也要高敏捷的匕首!”

    老赵呆呆地看着白板上那套严丝合缝、闭环完美的成长公式,一时间竟然看得痴了。

    “原来如此……这才是真正的数值驱动!”老赵眼框发红,激动得险些痛哭流涕,“不同职业对不同属性有着极致的渴求,这不仅是成长,更是装备驱动的灵魂啊!”

    一波未平,一波又起。

    技能策划小周站了起来,表情有些尴尬:“陆总,如果大家都升到了满级,所有的法师技能都一模一样,那怎么体现玩家的差异化?”

    “为了彰显个性,我们技术部想了个绝妙的点子——放开技能命名权限!让玩家自己给技能改名,比如叫‘王建国的火球术’,或者‘终极动感光波’!您看这多酷!”

    陆云彻底无语了,嘴角抽搐了两下。

    “怎么的?你改名叫王建国的火球术,是不是还得配个李雪琴的冰霜新星搁这儿凑CP啊?”

    陆云叹了口气,“改个炫酷的名字,就能增加暴击率了吗?这叫哪门子的差异化体验?”

    他直接拉过一块全新的绘图板,拿起笔,在上面极其流畅地画出了一棵枝繁叶茂、盘根错节的大树。

    三个大字赫然写在旁边:【天赋树】!

    “谁告诉你法师只有一种的?错!”

    陆云指着这棵大树的三个分支,声音掷地有声:“同样是满级法师,点出【炎爆术】和【点燃】天赋的,叫暴力火法,主打极致的瞬间爆发!”

    “点出【冰霜屏障(冰箱)】和【极寒冰刺】的,叫控场冰法,主打生存与拉扯!”

    “点出【气定神闲】和【奥术强化】的,叫奥法,主打神秘与节奏掌控!”

    陆云眼神锐利地扫过全场:“每次升级,只给玩家1点天赋点数。满级也不足以点满整棵树!逼着他们在三大分支里进行极其痛苦、却又极具个人色彩的取舍!”

    “一千个玩家的加点,就能诞生一千种完全不同的玩法流派!”

    “这就叫【Build(流派构建)】!”

    当陆云将这种赋予玩家绝对自由度的“Build”权力下放设计抛出来时。

    整个一号会议室,瞬间陷入了死一般的寂静。

    所有的高管、策划、程序大拿,全都瞪大了眼睛,死死盯着白板上那棵仿佛蕴含着无尽魔力的“天赋树”。

    几秒钟后,一阵整齐划一的倒吸凉气声在会议室里轰然响起。

    “绝了……绝了!!!”

    严康激动得直接一巴掌拍在桌子上,浑身起了一层鸡皮疙瘩:“陆总,您这哪是设计技能啊,您这是直接赋予了游戏无限的生命力啊!”

    “有了这套天赋树,玩家光是研究怎么加点收益最高,就能在论坛里吵上三天三夜!”

    苏夏希更是推了推金丝眼镜。她比任何人都清楚,这种极致的重玩价值和讨论度,将会爆发出多么恐怖的用户粘性。

    看着台下这群被彻底震撼、仿佛在仰望神明的“原始人”,陆云随手将马克笔扔在桌上,嘴角微微上扬。

    “基础框架已经定死了。”

    陆云双手撑在桌面,目光深邃:“接下来的几个月,全员闭关!用这套底座,给我把艾泽拉斯的每一寸土地,都踏踏实实地建起来!”

    随着《魔兽世界》的底层框架敲定,陆云终于腾出手来,将目光投向了已经进入白热化阶段的S2全球总决赛。

    这一次,陆达游戏要挑战的,是华尔街那份对赌协议中最疯狂的指标——三亿人同时在线观看!

    哪怕是开创了“FPS电竞铁人三项”的壮举,想要在同一时刻汇聚如此海量的流量,即便是底气十足的陆云,也感到了不小的压力。

    与此同时,全球各大赛区的春季联赛也相继落幕。

    按照S2的新赛制,全球共划分为五大赛区。每个赛区的联赛前三名直接拿到通往海城的机票,总计十五个正赛席位尘埃落定。

    至于剩下的五个名额,陆云没有给任何资本豪门开后门,而是直接开启了为期半个月的“全球海选赛”。

    这个决定瞬间点燃了全球草根玩家的热情,无数网吧战队、路人王组合纷纷摩拳擦掌,誓要在工业化的钢铁洪流面前,上演一波草根逆袭的戏码。

    为了给即将到来的正赛彻底预热,陆达游戏在当晚八点,准时上线了S2专属的数字商城。

    《绝地求生》、《三角洲行动》以及刚刚公测的《无畏契约》,三款现象级游戏同时推出了极具竞技热血感的【冠军征途】系列限定皮肤,以及各战队选手的专属动态电子签名。

    消息一出,全球玩家和资本圈彻底沸腾了。

    要知道,在去年的S1总决赛上,仅靠《绝地求生》这一款游戏,在众筹模式的加持下就轰出了整整三亿美金的恐怖天价,直接震碎了全球体育界的下巴。

    而今年,三舰齐发!

    各大游戏论坛和社交平台上,无数玩家和电竞分析师都在疯狂猜测今年的最终数字。

    “去年的三亿美金已经是电竞史上的天花板了,今年就算有三款游戏,我估计撑死也就五亿美金,毕竟玩家的钱包也是有极限的。”有理性的分析师发帖预测。

    但狂热的玩家们显然不买帐,评论区瞬间被各种段子和梗图刷屏。

    “五亿美金?看不起谁呢!懂不懂三款全球爆款游戏同时氪金的含金量啊?”

    “家人们谁懂啊,为了让赛区拿个大奖,我连下个月的网费都拿去买皮肤了。不为别的,我就想看看陆总今年能造出多大一尊‘赛博真神’!”

    “今晚八点,奖金池计数器上线。兄弟们,冲就完事了!主打的就是一个陪伴与奉献,我要给未来的亿万项目添砖加瓦!”

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