血腥味道刺鼻难忍。
肖恩强忍着想要呕吐的感觉,紧张地看着前方。
他现在所在的位置是一个次元战场内部。
虽然绝大多数魔物都被拦截在城墙之外,但依然会偶尔会有次元缝隙在聚集地内部出现。
次元缝隙的形成毫无征兆。
比如说现在他所在的这个地方。
前一秒这里还是热闹的商业区,下一秒,次元缝隙凭空出现。
魔物巢穴随之形成。
一旦检测到这种波动,勇者协会就会第一时间发出警报。
接到消息的勇者需要立刻赶赴现场在缝隙扩张之前,把它强行关闭。
一旦干涉失败,魔物巢穴就有可能进一步扩散,最终变成魔物刷新局域。
如果魔物刷新局域形成,融合了这个世界的本源能量后各类扭曲的魔物就会源源不断地爬出。
整个聚集地都会因此陷入危险之中。
为了阻止魔物巢穴进一步扩张,大量的勇者被派来这里和魔物们进行厮杀,这就是所谓的次元战场。
“我这也真是倒楣!”
“刚刚注册为勇者的第一天就遇上了次元战场这种脏东西……”
肖恩躲在一处断墙后,看着眼前如潮水般涌来的怪物,嘴角抽搐。
半个小时前他还在注册勇者。
半个小时后他就被赶鸭子上架一样被强行派来了次元战场。
“这不是要我命吗?”
按理来说象他这样的F级勇者,顶多前去一些被勇者协会控制的人造魔物巢穴进行基础战斗训练。
那种地方的魔物不但实力较弱,还有资深前辈坐镇指导。
安全性还是有保障的。
可现在他连新手教程都没过完,就直接被丢进了次元战场这种地狱难度的“团本”。
肖恩咽了口唾沫。
搞不
随着技能发动,一把厨刀投影脱手而出。
刀身在空中解体般化作三道银色的残影,向前甩去。
厨刀投掷的目标是三个正从断墙后方阴影中窜出的沉沦魔。
这些家伙个头矮小,皮肤呈现灰绿色。
手里紧紧攥着锈迹斑斑的弯刀,它们的口中发出“拉卡尼休”这几个字节的怪叫声。
对沉沦魔这种东西肖恩并不陌生。
前世他虽然并不痴迷于游戏,可《暗黑破坏神》他还是玩过的。
对于这个游戏史上极为经典的怪物形象,他脑海中记忆颇深。
这三个沉沦魔显然把肖恩当成了他们的猎物,一个个争先恐后地扑了过来。
然而,下一秒,它们就受到了重创。
第一把飞刀率先切入,精准地削掉了为首沉沦魔的脑袋。
第二把飞刀击中了它身后不到半米处的那个个子稍矮的沉沦魔。
刀刃倾斜着刺入,沿着这个沉沦魔的眼框位置一刀插了进去。
最后一把厨刀虚影从第三个沉沦魔脸颊旁飞过。
不过又在半空中诡异地飞回,借助巨大的回旋力直接贯穿了它的后脑勺。
一击,三杀,全部爆头。
“没有困难的任务,只有勇敢的苟苟。”
“苟一苟长命百岁!”
肖恩心中窃喜。
虽然其他两件装备威力也很不错。
可在这样复杂的战场环境中明显还是远程攻击更加让他安心一些。
从心一些怎么了?
性命只有一次。
勇敢者的归宿只有地狱。
苟者万古长青。
肖恩甚至没有去拿回自己的战利品的打算。
即便他清楚地看到在他击杀了第二个沉沦魔的时候尸体旁边泛起一道白光,肯定有物品掉落。
“掉落物固然珍贵,可我的命更值钱。”
这不是游戏。
命没了就什么都没了。
捡装备?
谁知道那暗影中到底隐藏着多少个沉沦魔?
肖恩很清楚沉沦魔这种魔物的特性,群居、凶残、嗜血。
虽然在暗黑破坏神游戏中的怪物资料中显示这种魔物是出了名的胆小,
可那是创建在它们处于下风、且玩家具备碾压性优势的基础上。
现在的情况是,虽然肖恩他们击杀了大量的沉沦魔。
可靠着难以想象的庞大数量优势,沉沦魔依然占据着上风。
“在这种情况下,这些小东西可个个都算得上是悍不畏死的勇士。”
一旦被它们给围上,想要脱身就难了。
事实上肖恩早就发现了,虽然这个世界的魔物多种多样。
可这些魔物身上多多少少都有前世的一些游戏或者影视作品中的怪物的影子。
“不仅仅是魔物,就连勇者都有前世的一些游戏人物或者影视人物的影子。”
这一点很可疑。
不过暂时他也想不出什么所以然来。
肖恩将身体隐藏在断墙后方,借助墙面为盾牌躲避沉沦魔们的远程攻击,并且不断发动技能进行火力压制。
肖恩稳稳地将沉沦魔控制在距离自己十几米之外,除了比较累以外,短时间来说他这里还算比较安全。
和他相比其他不少勇者就没那么幸运了。
进入次元战场不过半个多小时,他已经看到有十几个勇者被沉沦魔的弯刀砍成了一块一块的。
“这些该死的小东西,还真是凶残!”
他背靠着冰冷的断墙,呼吸略显急促。
“拉卡尼休!”
有一只手持骨矛的沉沦魔尖叫着朝他投掷出手中的骨矛,
骨矛却在击中墙体的瞬间炸开变成一块块碎骨。
反是肖恩借着这个机会展开反击,投掷出飞刀虚影成功击杀了对手。
绝大多数沉沦魔都和游戏中一样以铁片一样的弯刀作为武器。
不过也有少量的沉沦魔使用其他类型的武器。
“好在这些沉沦魔使用这类武器的技巧不咋地……”
“要不然还是挺让人头痛的一件事。”
肖恩不免有些庆幸。
要知道他还只是个新人,可没经过类似的战斗训练。
虽然勇者协会发布了勇者征召令,可勇者们分散在城市各个角落,
还有不少勇者已经离开了聚集地去野外猎杀魔物,短时间回不来。
因此短时间之内在人数上勇者们显得捉襟见肘。
肖恩之前进入次元战场的时候曾经临时组成了一个十人小队。
可现在却只剩下他和另一个受伤的资深勇者。
其他人要么已经死了,要么受伤严重被迫提前离开了战场。
“这沉沦魔的数量也实在太多了!”
肖恩甚至有一种感觉,相比他刚刚进入战场的时候,沉沦魔的数量似乎又增加了许多。
魔物巢穴还在快速扩张。
“不是说这个魔物巢穴刚刚形成没多久吗?”
按理来说,刚刚成型的魔物巢穴产生魔物的数量并不快。
以他们现阶段添加战斗的勇者人数,哪怕没办法完成压制,也不应该象现在这样被动才是。
“是不是有什么地方不对劲?”
肖恩很是疑惑。
再加之每一次提升等级以后都能够完全恢复体力,短时间之内我还撑得住……”
作为勇者,击杀魔物是能够获得击杀经验的。
这是这个世界特有的世界规则,类似于游戏中升级体系一样。
也正是因为这样,很多勇者都会以玩家自居。
不过即便如此,肖恩还是感到有些累。
身体上的疲惫虽然随着等级的提升能够消失,可是精神上的疲惫却不会随着等级的提升而自动消解。
“要不然……我也干脆先退出去吧?”
虽然勇者协会要求勇者们添加次元战场的战斗,却并没有下达死战的命令。
保卫这座城市虽然很重要,可勇者们的生命显然更加重要。
相比普通人,勇者们有着强大的力量肩负着振兴联邦的希望。
哪怕只是折损一人,对联邦来说都是无法挽回的损失。
盖亚联邦并不禁止战场撤退行为。
如果身体不适强行留下也只会白白送命。
对局势毫无扭转作用,让他们及时撤退反而是正确的选择。
“我可以休息上两三个小时,然后再回来添加战斗……”
一边发动攻击击退想要接近自己的沉沦魔,肖恩一边想着。
两三个小时之后,应该绝大多数勇者都到位了,到那时安全系数就会高很多。
“可是……”
他迟疑的看了一眼自己的属性。
半透明的光幕在眼前展开,清淅地显示出他此刻的状态:
肖恩
基础属性:
力量: 9
智力: 9
装备栏数量:1格
已使用装备栏1格:磨砂柄切肉刀
随身携带物品:锈蚀消防斧、好球棒球棍
未使用自由属性点:5
“……要不然……我再坚持坚持?”
次元战场虽然危险,可给的魔物经验值是真的多。
半个小时时间就一口气提升到了五级。
牛逼上天了。
绝大多数勇者觉醒之后想要提升到五级,至少要花费半年以上的时间。
“现阶段以我的能力,并不会遇上太大的威胁。”
过了这个村可没这个店了。
一旦大部队赶到,这个次元战场就会以很快的速度被终结。
到时候他要想再找一个像次元战场这样的刷怪圣地就没那么容易了。
肖恩有些迟疑。
“至少……让我先提升到10级以上再说。”
按照规定,只有勇者等级达到十级才有资格离开聚集地前往野外局域猎杀魔物。
在等级达到10级之前,新晋勇者们只能通过进入人造魔物巢穴进行特训或者通过主动锻炼获得经验值。
“按照我记忆中的信息,通过这两种方式哪怕资源充足想要提升到等级10也至少要一年左右的时间……”
先别说他拿不出那么大一笔频繁进入人造魔物巢穴所需要的入场费用。
光光就是这漫长的一年时间就足以让他感到头疼。
一步慢,步步慢。
他十六岁的年纪觉醒成为勇者,其实并不算早。
很多天才的勇者在十三四岁的时候就已经完成了觉醒。
他的同龄人中已经有很大一部分勇者等级达到了十级以上。
“我得抓紧时间提升等级才行……”
“说起来我的属性其实比起同等级的勇者要高不少。”
出生在勇者家庭环境,肖恩对于勇者的了解其实要比普通人多不少。
一般的勇者,比方说他失踪的父母。
每提升一个勇者等级,除了同勇者能力息息相关的主属性固定增加一点以外,其他的属性都是随机的。
“根据统计,百分之八十以上的勇者每提升一级平均增加的总属性点是两点。
只有百分之二十的勇者能够达到三点及以上……”
而肖恩每一个勇者等级提升后所有属性都会同时提升一点。
“也就是说……是提升四点。”
除此之外还有一点自由属性点。
根据肖恩所了解,只有极少数极其天才的勇者等级提升之后才有一定概率获得自由属性点。
象他这样每提升一级都有自由属性点的根本听都没听说过。
“也有可能一直都有这样的情况,以我之前的地位根本接触不到相关信息。”
“但,无论如何象我这种情况肯定不会太多。”
看来这种成长性也是金手指带来的好处之一。
“以我现在的属性,只要不主动作死,对付这些沉沦魔并没有太大的问题。”
“只是体力消耗可能有些跟不上。”
在这之前因为等级低的缘故,击杀沉沦魔获得的经验值一直都是以超额数量获得。
再加之等级低的时候升级所需要的经验值较低,他每一次都能够在体力耗尽之前升级。
利用勇者升级后身体恢复到最佳状态的世界规则,肖恩才能够做到肆无忌惮地释放技能进行战斗。
“我现在等级已经达到了5级……”
勇者等级达到5级以后,击杀沉沦魔所获得的经验值相比之前已经减半。
“平均下来每击杀一个沉沦魔,我所能够获得的经验值连10点都没有。”
“1000点经验值,我需要杀100个沉沦魔以上。”
“哪怕我每一次使用技能
但是,这并不现实。
绝大多数时候,他使用一次技能能够杀死的沉沦魔数量都不超过两个。
“更何况就算我能够做到次次一招秒三,以我现在的体力消耗也没办法施展出34次技能。”
要不然……
“干脆把那五点自由属性点加在体质上?”
力量、体质、敏捷、智力,这是勇者们的四大通用属性。
不同的属性对勇者的身体素质的影响各不相同。
力量,决定了你一拳下去有多疼,以及能不能挥得动那些看起来就很重的大家伙。
除此之外,它还决定了勇者的身体防御能力。
勇者的身体状况是一个综合性的平衡体系。
力量大就意味着皮肤肌肉骨骼都会相应地变得更加强韧。
当你拥有足以撼山填海的力量时,普通野兽的撕咬或钝器击打,
对你来说不过象是被蚊子叮了一口,很难造成实质性伤害。
体质,则是这副躯壳的“油箱”。
体质的多少决定了体力的数值。
无论是施展技能还是普通的移动战斗都需要消耗体力。