澜山境 > 网游竞技 > 什么叫巫女型中单啊 > 第131节
    他们一字排开,站在原地,配合着卡牌一动不动!

    王多多眼眶湿润:“这……这……Pencil的身前,站着四位钢铁之躯的骑士!!你拿什么杀我!!”

    记得也是兴奋的大喊道:

    “有我滔搏四骑士,今天,谁也别想动Pencil的一根毫毛!”

    而各大直播间里,看到这一幕的弹幕直接沸腾了起来。

    【我焯,我直接泪目!】

    【这就是英雄联盟啊!!】

    【笔姐真的,我哭死……】

    【六点一线,这是什么世界名画啊?】

    【兄弟,你仔细看,巴德也在一条线上。】

    【懂了,这就是七星连珠!!】

    【飞行员现在估计脑子里全是问号,什么时候我这狙击枪里装的是穿甲弹了?还需要四个人来挡吗?】

    【呜呜呜,滔搏!玩的就是一个情谊!】

    【笔姐队霸石锤了哈哈哈!】

    当子弹从女警的狙击枪中射出,没有溅起一丝一豪的水花。

    四人阵型骤然一变。

    对着无处可逃的chovy就是一顿痛殴!

    

    第115章 LCK的运营体系

    【本章含较多理论内容,介意勿定。】

    “DRX想要趁着滔搏中野抓上的时间,为自己的打野争取到一个千珏,结果没想到,完全落入了滔搏的陷阱之中!”

    “滔搏打出了一波完美的0换3的团战,顺势拿下了第二条小龙!”

    随着王多多的激情解说,胜利的天秤已经开始缓缓朝着一边倾斜。

    滔搏拿下小龙以后,将贪得无厌四个字发挥的淋漓尽致,又直接调转矛头,rush掉了先锋。

    karsa没有多犹豫,直接将这个先锋放在了中路。

    滔搏五人直接抱团推中,拿下了中路的一血塔。

    而随着DRX中路防御塔的失守,节奏也彻底被滔搏掌握在了手中。

    没有了中路防御塔,就会导致DRX的野区视野大范围沦陷。

    而最重要的一点事,卡牌被彻底解放了出来。

    比赛来到十六分钟,王多多无意间瞥了一眼数据面板,愣了一下,随即惊呼道:

    “我的天呐,Pencil的这个卡牌,十六分钟补了一百九十刀?!”

    【我焯,这是怎么做到的?】

    【没什么好稀奇的,我十六分钟也能九十刀,笔姐也就比我多了一百刀而已。】

    【有没有董哥出来说一下这是什么情况?】

    【我从一开始就在统计了,笔姐十六分钟只漏了七刀,一个插眼漏掉,一个上线塔兵漏掉,一个换血漏电,两个打团漏掉。】

    【我焯,那就是说,卡牌十六分钟纯自己漏刀只漏了两刀?】

    【龟龟,这是什么基本功啊,我一波线都能漏两刀……】

    【听说chovy是世一补?那笔姐是啥?】

    【笔姐不属于这一行列,笔姐在宇宙尽头。】

    【笔姐太损了,这把感觉就是故意的,用chovy的方式打败chovy。】

    【上次DRX比赛输了,chovy还嘴硬来着,说在中路没有感受到太大压力哈哈。】

    【果然女孩子就是小肚鸡肠捏,不过我好喜欢!】

    DRX选手席,chovy已经彻底自闭了。

    中塔第一个被推,补刀被压了接近三十刀。

    今天的中路,自己可以说是被完爆!

    而对此,DRX的其他人虽然没有落井下石的嘲讽,但也硬是没憋出一句安慰或者鼓励的话来。

    毕竟上次输了比赛的时候,chovy在赛后采访直言自己打的没问题,而且滔搏的中单并没有给他多大的压力。

    这句话就很有意思了。

    放在DRX其他队员的耳中,这句话的意思分明就是:

    你说自己打的没问题,那意思不就是说我们打的有问题呗?

    滔搏中单没给你压力,那就是我们给你压力了呗?

    chovy到底是怎么想的没人清楚,反正他的队友是这么想了,记者和舆论也都这么想了。

    于是韩国网友赛前对chovy施与的压力,全都直接转移到了四位队友的身上。

    这让几人心里怎么能舒服。

    而今天chovy线上被爆,他们不偷着乐就算念着队友情谊了。

    “deft,我需要发育一下,上路的兵线能给我吗?”

    正要去上路吃兵的deft听到chovy的话,人都麻了。

    你丫玩个加里奥都要当刷子呗?!

    “哦!我也需要装备,我发育起来,游戏才能玩。”

    戴先生心情不太好,果断拒绝了这位刷子中单。

    于是刷子中单将视线放在了野区。

    看着打着F6的加里奥,王多多脸色古怪:

    “千珏已经这么惨了,加里奥还要吃它的野吗?”

    “这吸血吸的有点过分了啊!”

    眼看着chovy就要吃掉最后一个大鸟,卡牌突然从侧面跑了过来。

    叮!

    黄牌定住加里奥。

    然后Q技能万能牌,美滋滋的抢下大鸟。

    chovy的脸都要绿了。

    然而此时,DRX显然是不敢和滔搏正面叫板的。

    己方的两个后期大核,千珏发育不良,女警也只能算是中规中矩,显然还没到能够接团的时刻。

    于是DRX开始了棒子战队的传统技能。

    运营。

    但是他们显然错误估计了形势。

    韩国战队的运营,曾经将LPL的战队玩弄于鼓掌之中,但是今时不同往日,这支滔搏,也不是以前的滔搏。

    为什么LCK战队的运营体系能够如此无敌?

    纵观十年S赛,LPL可谓是吃了运营体系无数的亏,于是LPL开始学习这套体系,但是结果就是,但凡和LCK战队玩运营的LPL战队最后都死的很惨。

    总的来说师夷长技以制夷确实是件好事,但只是学来粗浅的运营方式,又如何能够做到战胜LCK呢?

    这就好像两个资质非常高的人,同时得到一本一模一样的武功秘籍,第一个人凭借自己的努力和创新取得了非常高的武学造诣,第二个人则只是粗浅地看了两页武功秘籍上的文字,不仅不勤加练习,还狂妄自大地自诩天下无敌,最终在相同的时间里两人获得的成就无法等量齐观。

    LCK的运营体系走到今天已经有七年时间,在这七年里他们励精图治,不断完善并加以改进,时至今日呈已经近乎成为坚不可摧的战术体系。

    而他们之所以能做到如此效果,则有两个非常关键的点。

    首先,LCK运营体系中的选手配合默契,依靠线上个人实力,团队配合能够精准地把握住每一个时间点应该得到的资源。

    其次LCK运营体系下的选手发挥稳定,状态饱满,不会在任何一局比赛中受到环境、突发事件出现迷之操作,迷之进攻。简单来讲就是一个王者段位的选手,无论如何也不会打出黑铁段位选手的操作。

    最恐怖的是,运营体系下的职业选手基本不会犯错,即便是犯错,他们的犯错几率大概也只有百分之二,所以在这种纪律森严的战术体系下,LCK的选手们更像是几个机器人。

    反看LPL学习运营体系至今也有七年,但效果依旧不理想,依旧是东施效颦,邯郸学步,一点取其精华去其糟粕的努力都没有,打的依旧是稀里糊涂,自取其辱,又何谈战胜LCK。

    LPL的运营体系相对简单且混乱,在S9赛季之前,所谓的LPL运营体系,只是单纯依托于某一个点位去找到制胜点,谁能获取地图资源完全依靠选手的个人操作,与时间点、战术体系不发生任何关联。

    所以我们经常可以看到要么上路苟住,要么中路苟住,要么打野苟住,等到下路有足够的装备基础再选择去与对手打团战。这也是7年里LPL学来的运营体系中唯一淬炼出来的战术,即LPL宇宙无敌究极王者四保一。

    但LPL宇宙无敌究极王者四保一有很多个致命的缺点,那就是一旦C位在团战中阵亡,或者在对线期其他两路苟不住,或者三路在前中期就被打崩,那么不仅需要让出更多的资源和时间去发育,也同时需要承担更大的战败风险。

    可对手不是傻子,不会给你翻盘的机会,对手们更多会选在你无法与之抗衡的时间里,把你驱赶到自己高地,限制你一切能发育的机会,最后凭借取得的装备基础,不等你发育完全就将你击败。

    其次LPL运营体系下的选手,竞技状态上下起伏极其不定,好的时候能达到百分之九十,不好的时候只能达到百分之二十。

    最恐怖的是LPL运营体系下的选手,犯错几率极高,大概在百分之六十左右,与LCK运营体系下的选手形成鲜明对比。

    于是我们经常可以看到LPL运营体系下的某个职业选手在不该出现的时间点、不该出现的地点,打出不该有的操作,或者直接在对线前中期就被对手打崩盘,直接断送掉战队节奏,最终导致输掉比赛。

    可就是这样一个简单易懂,又呈现在所有人眼前的问题,不知为何LPL在七年时间里置若罔闻,不管不顾。

    所以直到今天,LPL依旧没有一个能真正意义上彻底击溃LCK的战术体系。

    运营其实每个队伍肯定都会,哪怕是打发比较粗糙的欧美,都会有运营。

    但为什么偏偏LCK的运营即视感这么重这么熟练,要了解LCK运营的根,就得先把LCK运营的本质给摸透。

    一个MOBA游戏的核心逻辑,叫博弈的猜拳关系,从本质上来说,英雄联盟里所有的博弈上到运营判断,下到操作对拼,本质就跟石头剪刀布是一样的。

    举个例子,剑姬的W技能和赛恩的Q技能之间的博弈,从理论上说,剑姬用W挡掉赛恩的Q,剑姬赚而反之亦然,但道理都懂,关键谁赚那就是拼博弈了,可你再厉害的一个人,也不可能次次猜拳都赢,这就造成了变量的产生。

    事实上,英雄联盟这款游戏的改动,就是不断增加博弈的比重,所以大家能够看到越来越多的指向型技能被削弱甚至修改,因为指向型技能导向了一个关键核心就是无法被反制。

    所以ADC在S7后也长期处于一个面黄肌瘦的状态,因为ADC的核心普攻就是一个无法被反制的逻辑。

    看集锦时,总是会有一些弹幕在杠,“对面要是XXX就行了”,“看水平还不如XX段位”……

    这种逻辑就等于他出剪刀你为什么要出布啊,我一个青铜都知道出石头都赢啦。

    然而这是因为上帝视角带来的因果逆推!

    而韩式运营的目的就是为了降低比赛中猜拳的比重,让所有的行为都没有反制空间!

    我游戏理解比你强,我为什么需要跟你去操作博弈呢?!

    就拿剑姬和赛恩的博弈来说,一个王者剑姬和青铜赛恩就博弈一百次剑姬也不可能保证每一次都挡到。

    排位运气差一次无所谓,你该是什么段还是什么段,但职业赛场追求的是什么,是无敌是最强是不输!

    越顶尖的高手就越会避免需要猜拳来决定胜负,因为我能游戏理解吃你,我为什么要跟你拼反应,甚至拼运气呢?