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第二百四十一章 延时摄影,紫禁城

    第238章 延时摄影,紫禁城

    消息是压不住的。

    MIT红石CPU的事儿像野火一样烧遍了全网之后,全球各地的MC玩家社区,象是被同时按下了某个开关。

    不是跟风,是觉醒。

    当你意识到这堆马赛克的底层逻辑没有上限的时候,脑子里那些平时被现实按住的念头,全冒出来了。

    最先出圈的是一个日本玩家。

    网名叫“音块”,推特粉丝不到三百人。他用红石、音符盒和中继器的延迟组合,在一片空地上铺了一张巨大的电路网。

    按下按钮。

    音符盒依次被激活,叮叮咚咚,高低错落。

    久石让的《天空之城》。

    音准不完美,节奏有点机械,但旋律是对的。每一个音符的时值,都靠中继器的档位精确控制。

    视频传到B站,弹幕在前奏响起的第三秒集体消失了。

    安静了整整八个小节。

    然后铺天盖地的省略号。”

    “”

    “————操。”

    “我在一个方块游戏里听哭了,这合理吗。”

    不合理。但确实哭了。

    紧接着是一个澳大利亚的退伍军人。四十七岁,ID就叫“0ldSoldier”。他在单人存盘里花了两周,用TNT和红石搭了一门能发射的大炮。

    不是摆设。是真能炸的。

    点火,红石信号传导,TNT在炮膛里依次引爆,爆炸产生的推力把最前端那颗未点燃的TNT弹射出去。抛物线,落点,轰。

    他在YouTube上载了测试视频。标题很朴素:“l built a cannon. It works.”

    评论区有人问他为什么要造这个。

    他回了一句:“BecauseI can.

    ”

    没人再追问了。

    德国那边更离谱。

    一个慕尼黑工大的机械工程系学生,用活塞、水流和漏斗的组合,搭了一条全自动物品传送带。矿石从矿洞入口倒进去,经过水流冲刷、漏斗分拣、活塞推送,最后整整齐齐地落进不同的箱子里。

    铁归铁,金归金,煤归煤。

    他拍了个延时摄影发到Reddit。

    底下一个自称在亚马逊仓库上班的老哥回了句:“这比我们仓库的分拣系统还靠谱。”

    不知道是夸还是骂。

    还有个巴西的高中生,十六岁,连红石中继器的延迟原理都说不清楚。但他硬是靠着试错,用活塞和压力板做了一个能自动开关的吊桥。

    白天桥放下,过河。晚上桥收起来,僵尸过不来。

    原理极其粗糙,走线乱得象一团意大利面。但它能跑。

    他在TikTok上发了个九秒的短视频,播放量三天破了八百万。

    评论区最高赞只有四个字:“人类真牛逼。”

    这些东西单独拎出来,每一个都不算什么惊天动地的大事。

    但当它们在同一周、同一个游戏里集中爆发的时候,产生的化学反应是恐怖的。

    因为所有人突然意识到了同一件事。

    这游戏没有天花板。

    你是音乐人,你能在里面写曲子。你是工程师,你能在里面造机器。你是建筑师,你能在里面盖房子。你什么都不是,你也能挖个坑把自己埋了,等天亮。

    每个人都能在这堆方块里找到自己的位置。

    这才是最要命的。

    陆达游戏平台的后台数据,开始呈现出一种让所有从业者都看不懂的走势。

    MC的同时在线人数曲线,不是正常游戏那种开服暴涨、三天腰斩、一周归零的抛物线。

    它是一条斜率不大但极其稳定的直线。

    每天涨一点。不多,但从不回落。

    像爬山。不是坐火箭,是一步一步往上走,而且从不回头。

    严康盯着后台的数据看了很久,把折线图截下来发到了内部群里。

    “各位看一下这条曲线。”

    王达秒回:“什么情况?怎么不掉?”

    “不知道。按照行业经验,任何游戏上线七天后都会进入自然衰减期。但MC的日活不仅没掉,还在涨。”

    “涨多少?”

    “日均百分之三到百分之五。复利。”

    群里安静了。

    搞运营的都知道这意味着什么。百分之三的日复合增长率,一个月下来就是翻倍。两个月就是四倍。

    而且这还不是靠买量砸出来的。陆达的市场部从MC上线到现在,一分钱GG费都没花。

    全是自来水。

    玩家自己玩,自己截图,自己发帖,自己安利。每一个新玩家进来,玩了一夜之后,又会变成下一个自来水。

    滚雪球。

    陆达平台的商店页面上,MC的评价人数悄然突破了五十万。好评率从开局的“褒贬不一”,一路爬升到了“特别好评”。

    没有刷分,没有水军。就是实打实的玩家用脚投票。

    评论区的画风也变了。早期那些“画质垃圾”、“空洞无聊”的差评还挂在那里,但底下全是追评。

    “一星改五星。我当初瞎了狗眼。”

    “三周前我说这游戏是电子垃圾,现在我在里面盖了个三层别墅带地下室,还养了六头牛。打我脸吧。”

    真香。

    大规模的真香。

    深夜。

    “华夏营造”服务器。

    鲁班七号站在午门城楼上,没说话。

    身后是六十多个人肝了将近一个月的成果。朱红色的城墙在火把的光芒下泛着暖光,黄色陶瓦铺就的屋顶层层叠叠,五个门洞在城楼下方一字排开。

    从城楼往下看,金水河的蓝色方块在广场前蜿蜒而过,五座汉白玉小桥横跨其上。桥面的栏杆是用石英台阶一格一格磨出来的,望柱间距严格按图纸。

    不完美。近看全是锯齿和棱角,方块的局限性无处不在。

    但远看。

    远看的时候,那个轮廓,那个比例,那种沉稳厚重的气势,是对的。

    鲁班七号截了张图。

    夕阳从午门背后落下去,把整座城楼的剪影投在广场上。

    他把图发到群里,沉默了几秒,打了一行字。

    “午门主体完工。”

    群里炸了一片“牛逼”。

    他等大家闹完,又发了一条。

    “兄弟们,太和殿开工。”

    三重汉白玉台基,七十二根大柱,重檐庑殿顶。

    鲁班七号在语音里下了死命令:“台基的须弥座,雕花做不出来,但比例必须对。差一格,全拆。”

    六十多个人,像工蚁一样在服务器里连轴转。

    最折磨人的是斗拱。

    之前午门的七铺作已经让人吐血了,太和殿的更变态。为了在方块的物理限制下模拟出那种层层叠叠的咬合感,鲁班七号带着几个内核成员在单机存盘里熬了四个通宵。

    最后硬是憋出了个邪招。

    用倒置的石英台阶和云杉木半砖交错堆栈。利用视觉盲区和方块边缘的缝隙,硬生生拼出了一个极其逼近真实曲线的斗拱截面。

    “绝了。”负责拼装的哥们儿看着成品,眼睛通红,“老祖宗要是知道我们用泥巴捏这玩意儿,估计得从地下跳出来。”

    真特么折磨。

    大洋彼岸,MIT的红石计算机也到了最后关头。

    伊桑的团队已经不满足于算加减法了。他们正在给那台占地一个村庄的CPU写汇编编译器。

    “内存泄漏”在Discord里发了张图。

    他们在游戏里跑通了斐波那契数列。

    红石火把依次亮起,活塞疯狂抽动。虽然算出一个数字要等上十几秒,但那可是特么的在游戏里跑代码。

    全球玩家社区的温度,正在以一种极其恐怖的速度飙升。

    Reddit、B站、推特,每天都有新的神仙操作被顶上主页。

    但所有人都在等。

    等那两个最硬核、最变态的巨型工程交卷。

    周日凌晨。

    “华夏营造”服务器。

    鲁班七号操控着象素小人,退到太和门广场的边缘。

    屏幕上,一座宏伟的重檐庑殿顶大殿,静静地矗立在三重汉白玉台基之上。金黄色的屋顶在方块太阳的照射下,泛着一种粗糙却极其震撼的光芒。

    七十二根大柱撑起穹顶,斗拱层层叠叠。

    虽然全是锯齿,虽然全是马赛克。

    “录下来了吗?”鲁班七号声音沙哑。

    “录了。从打地基第一天开始,机位一直没动过。”负责摄影的哥们儿吸了吸鼻子。

    “剪出来。发B站。”

    四个小时后。

    一个没有任何预热、没有任何官方背景的视频,悄无声息地出现在了B站游戏区。

    视频的标题极其简单,《我们在马赛克里,重建了紫禁城》。